Você quer que seus jogos joguem o mais suave possível – mas, às vezes, a tecnologia de tela atrapalha. É por isso que algumas das mais recentes TVs e bolsas de mão apresentam Taxa de atualização variável (VRR) Telas que podem compensar quando seus gráficos não podem fornecer 60 ou 120 quadros consistentes por segundo.
O Nintendo Switch 2 possui uma tela VRR-e originalmente, a Nintendo anunciou que o Switch 2 também funcionaria com sua TV com capacidade para VRR. Mas Nintendo em breve Menções lavadas de VRR ancorado Em seu site e, em 16 de maio, pediu desculpas. “Nintendo Switch 2 suporta VRR apenas no modo de mão”, a empresa contado Nintendo LifeAssim, desculpando -se por “as informações incorretas”.
Mas acabei de confirmar que o Nintendo Switch Officer Switch 2 Dock faz Apoie VRR – conectando o convés a vapor a ele.
VRR funciona. Foto de Sean Hollister / The Verge
De fato, descobrimos que vários computadores de mão rivais podem gerar 4K a 120Hz com HDR e VRR se você os conectar à doca Nintendo Switch 2. Vi o mesmo com a Lenovo Legion Go S com Steamos e um Asus Rog Ally X com Bazzite, cada um emitindo minha TV Samsung S90C. Temos a ideia do Reddit, onde u/dynamach E outros relataram VRR trabalhando dessa maneira.
Não é particularmente prático Para reproduzir um computador de mão pelo PC via doca da Nintendo, porque você precisará de um cabo de extensão USB-C de mulher a masculino e precisará mantê-lo continuamente contra a plataforma com mola da Nintendo para impedir que ela fosse expulsa-mas eu tinha um daqueles cabos por aí.
Um Legion Go S com Steamos conectado ao Switch 2 Dock com uma extensão USB-C. Foto de Sean Hollister / The Verge
E antes que você pergunte, sim, eu realmente testei que o 4K VRR realmente funciona a até 120 quadros por segundo – não confiava apenas na bandeira do Steamos que ela era suportada. Eu baixei A ferramenta de vRRTest de código aberto e mexido com várias configurações, apenas para verificar se os quadragens intermediários entre 48fps e 60fps e 90fps permaneceram suaves na minha TV enquanto a taxa de quadros flutua.
Portanto, se o Switch 2 suporta VRR e o dock suporta VRR, por que a Nintendo não oferece a saída VRR da Nintendo Switch 2?
Seria um benefício em muitos jogos, se estamos falando de jogos como Cyberpunk 2077 Isso não é executado a 60fps no Switch para começar, ou mesmo jogos que ocasionalmente mergulham abaixo desse limite (digamos, 55fps), onde esse mergulho atualmente se manifesta como uma grande gagueira em sua jogabilidade.
Pessoalmente, acho que é possível que a Nintendo simplesmente não acha que o Switch 2 esteja pronto para colocá -lo na tela grande.
Mês passado, Fundição Digital encontrou “problemas claros” Mesmo no modo VRR portátil do Switch 2, incluindo Judder em Cyberpunk 2077 e O céu de nenhum homemOs modos de “desempenho” de 40fps, bem como Hitman: World Of Assassination’s Modo de 60fps desbloqueado, mas com tampão-embora a turnê de boas-vindas da Nintendo tenha mostrado suporte adequado à VRR.
“Claramente, o recurso está lá e funcionando, porque a turnê de boas -vindas prova isso, mas a implementação real em outros jogos até agora é decepcionante”. Fundição Digitalrico leadbetter explicado no podcast do canal.
Mas se você está procurando por razões técnicas pelas quais a Nintendo pode não passar o VRR para a doca oficial, Leadbetter me diz que ainda não ouviu uma boa teoria. Ele acredita, no entanto, que a Nintendo provavelmente cometeu um erro honesto quando escreveu e depois pediu desculpas por escrever, que o Switch 2 apoiaria a VRR no modo de TV. Ele duvida que a Nintendo tenha cortado o recurso no último minuto.
Essa é apenas a mais recente estranheza tecnológica em torno do lançamento do Switch 2, como vimos ao testar a saída de vídeo USB-C semi-bloqueada do Switch 2 e por que as melhores webcams não funcionaram.
Mas, como antes, a Nintendo está em silêncio: não teve um comentário para a nossa história.